消息基础24
SMS 如何在应用程序与手机之间传递。
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10DLC
10DLC(十位长号码)是美国运营商的制度,要求从标准十位号码发出的应用流量按品牌和活动注册;未注册 A2P 流量会被过滤。
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A2P SMS
A2P(应用到个人)SMS 是由软件发给个人的任何短信,例如验证码、提醒、回执、通知和营销活动,与个人之间手工输入的消息相对。
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CPaaS
CPaaS(通信平台即服务)是通过 API 销售可编程 SMS、语音、电子邮件和聊天服务的云平台,通常以合同和流量阶梯服务企业。
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短码
短码是从一国运营商租用的 4 至 6 位号码,用于高流量应用消息,需要完成注册并支付月租。
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E.164
E.164 是电话号码的国际格式:加号、国家代码和国内号码,最多 15 位数字,不含空格、开头零或标点。
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HLR 查询
HLR 查询无需发送消息,即可向运营商的归属位置寄存器查询手机号码是否有效、由哪家运营商服务以及是否携号转网。
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免费电话 SMS(美国和加拿大)
免费电话 SMS 使用 8XX 号码作为发往美国和加拿大的应用消息发件人;流量要可靠送达,必须先通过运营商验证。
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MO 与 MT(移动始发、移动终止)
MT(移动终止)是送到手机的消息;MO(移动始发)是从手机发出的消息,例如回复或 STOP。
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MSISDN
MSISDN 是完整国际格式的手机号码(国家代码加用户号码),运营商使用它将 SMS 路由到手机。
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OTP(一次性密码)
OTP 是通过 SMS 发送的短数字代码,仅在几分钟内有效且只能使用一次,用于验证电话号码或批准登录和交易。
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P2P SMS
P2P(个人对个人)SMS 是两个人使用各自手机互发的消息;运营商对它的定价和路由方式不同于应用流量。
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群发 SMS
群发 SMS 是通过网关一次向大量电话号码发送一条通常经过个性化的消息,一般使用上传文件或 API 批量调用。
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RCS
RCS(富通信服务)是运营商支持的 SMS 后继技术,提供图片、按钮和已读回执;它需要数据连接、兼容手机和运营商支持,因此 SMS 仍是后备渠道。
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闪信 SMS
闪信 SMS(0 类消息)会立即显示在手机屏幕上,而不保存到收件箱;不同手机支持情况不一,多数网关不提供。
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事务性 SMS
事务性 SMS 是收件人因自己的操作而预期收到的消息,例如登录验证码、订单确认、配送更新或安全提醒;它不是营销消息,可以绕过免打扰时段。
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双向 SMS
双向 SMS 让收件人能够回复消息;它需要数字发件人(专用或共享号码),因为字母数字发件人名称无法接收回复。
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SMPP
SMPP(短消息点对点协议)是运营商和聚合商用来高速交换 SMS 的二进制电信协议;多数应用发送者改用 HTTP API。
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SMS(短消息服务)
SMS 是内置于每个移动网络的文本消息标准,无需手机连接互联网,即可在手机和应用程序之间传递最多 160 个 GSM-7 字符的消息。
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SMS 聚合商
SMS 聚合商是连接众多移动运营商,并将消息送达服务转售给网关和大型发送者的批发中间商。
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SMS 网关
SMS 网关是通过 API 或 Web 控制面板接收应用程序消息、交给移动运营商送达并返回状态的服务。
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SMSC
SMSC(短消息服务中心)是运营商存储并转发 SMS 的系统,会反复尝试送达,直到手机恢复可用或有效期结束。
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推广 SMS
推广(营销)SMS 向已同意接收此类消息的人宣传产品、优惠或活动;它必须提供退订方式并遵守当地免打扰时段。
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移动号码携号转网(MNP)
移动号码携号转网让用户更换运营商时保留原号码,因此号码前缀不再能保证由哪个网络接收消息。
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长号码(虚拟手机号码)
长号码或虚拟手机号码,是作为 SMS 发件人使用的标准长度电话号码,收件人可以回复,并按国家从网关租用。
编码与长度8
为什么 160 有时会变成 70,以及短信分段如何计费。
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GSM 扩展字符
GSM 扩展字符是 7 位字符集通过转义编码的少数符号,例如 €、[、]、{、}、反斜杠、^、| 和 ~,每个都占 160 字符限制中的两个位置。
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GSM-7
GSM-7 是默认的 7 位 SMS 字符集,128 个基本字符涵盖拉丁字母、数字和常用标点,单条可容纳 160 个字符,拼接时每部分 153 个。
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拼接 SMS
拼接 SMS 是被拆成多个部分的长消息,每部分携带一个小标头,让手机按顺序重新组合为一条消息;每部分都按一个分段计费。
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SMS 分段
分段是 SMS 的计费单位:一个 140 字节的消息部分,单独发送时容纳 160 个 GSM-7 或 70 个 Unicode 字符,拼接时为 153 或 67 个。
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SMS 中的表情符号
SMS 中的表情符号会强制使用 Unicode,把消息容量从 160 降至 70 个字符;有些表情占两个 Unicode 单元,一个符号就可能新增整个分段。
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UCS-2(Unicode SMS)
UCS-2 是消息含有 GSM-7 以外字符时使用的 16 位编码,单条可容纳 70 个字符,拼接时每部分 67 个,因此非拉丁文本所需分段约为两倍。
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UDH(用户数据标头)
UDH 是 SMS 有效载荷开头的可选标头,用于携带控制信息,最常见的是多部分消息的拼接引用和部分编号。
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字符计数器
字符计数器会在输入时显示消息将使用的编码、当前分段还剩多少字符,以及消息需要多少个计费分段。
发件人 ID 与路由11
收件人看到的发件人,以及消息如何传输。
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发件人 ID
发件人 ID 是收件人看到的 SMS 来源,可以是最多 11 个字符的字母数字名称、短码或电话号码,并受目的地国家规则约束。
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发件人 ID 注册
发件人 ID 注册是一些国家要求的流程,需要在字母数字发件人名称按原样送达前,向当地运营商或监管机构申报。
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发件人替换
发件人替换是路由或运营商因目的地不传递指定发件人,而用号码或共享发件人替代的过程。
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共享发件人
共享发件人是网关上多个账户共同使用的数字发件人,在名称不被传递或尚未注册时,自动用于单向流量。
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灰色路由
灰色路由通过未获目的地运营商同意的渠道(如 SIM 卡农场或被利用的互联)传递应用 SMS,价格低但不可靠,常伴随虚假回执和发件人替换。
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数字发件人 ID
数字发件人 ID 是作为 SMS 来源的专用或共享电话号码;它是美洲唯一接受的发件人类型,也是唯一能让收件人回复的类型。
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SIM 卡农场
SIM 卡农场是一组把应用流量伪装成个人消息发送的消费者 SIM 卡;运营商会发现并拦截,相关发送者也会失去号码和名称。
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SMS 路由
SMS 路由是消息从网关经特定运营商或聚合商连接到达目的地运营商的路径;不同路由的送达率、发件人保真度、回执和价格不同。
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运营商直连路由
直连路由通过与目的地运营商或其官方聚合商商定的连接终止 SMS,以运营商 A2P 价格提供可靠送达、真实回执和符合规则的发件人 ID。
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专用号码
专用号码是在一个国家租给你独家使用的 SMS 发件人号码,让回复能够到达你处,也让收件人能够识别和保存。
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字母数字发件人 ID
字母数字发件人 ID 是由 3 至 11 个字母、数字和空格组成的文本名称,以名称而非号码显示为 SMS 发件人;收件人无法回复。
送达与报告15
状态、回执、失败及其背后的数字。
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失败与拒绝
已拒绝消息在发送前被网关拒绝(号码无效、目的地不支持、内容被拦截),不产生费用;失败消息已被运营商接受但无法送达,会计费。
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手机回执
手机回执在收件人的手机确认消息时生成,是 SMS 能够提供的最强确认,证明文本已到达设备。
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送达回执(DLR)
送达回执是运营商为 SMS 返回的状态消息,报告消息已送达手机、失败或过期,有时还附有错误代码。
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送达率
送达率是已发送消息中经确认到达手机的比例;它取决于路由、名单质量和目的地,单独阅读时是报告中最没有参考价值的数字。
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吞吐量(TPS)
吞吐量是网关或路由每秒能够接受和送达的消息数(TPS),决定大型群发需要多久发完,并受运营商限制和发送速度控制。
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未知用户
未知用户是运营商对不存在于任何网络的号码给出的原因:号码已停用、回收或从未分配,应从名单中删除。
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限流与发送速度
限流或发送速度控制,是有意按每分钟消息数或数小时分散发送来限制群发速率,使回复、电话和点击以接收方可承受的速度到达。
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消息状态生命周期
消息状态生命周期是 SMS 在网关中只能向前移动的序列:已排队、已发送,随后为已送达、失败或已过期;发送前被拒绝则为已拒绝。
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延迟
延迟是提交 SMS 到消息抵达手机之间的时间,健康路由通常只需数秒;它是一次性验证码最重要的指标。
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已过期消息
已过期消息是运营商在有效期结束前无法送达的消息,通常因为手机始终关机或不在服务区;消息已经尝试发送,因此与已发送消息一样计费。
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用户不在线
用户不在线是运营商给出的原因,表示每次重试时手机都处于关机或无信号状态;号码仍然有效,通常之后可以送达。
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有效期
有效期是运营商在放弃并标记为已过期前,持续尝试向无法联系的手机送达 SMS 的时间;网关允许按消息设置。
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运营商错误代码
运营商错误代码是运营商附在失败 SMS 上的原因,例如未知用户、用户不在线、线路受限或被过滤;网关会把它映射为易懂的失败原因。
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运营商过滤
运营商过滤是反垃圾系统根据内容模式、发件人行为或流量拦截或静默丢弃 SMS,可能报告具体失败原因,也可能完全不报告。
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运营商确认
运营商确认表示目的地运营商已接受消息并准备送达;没有手机回执的路由以此作为最终正面状态,报告为已发送。
合规与同意11
决定可以向谁发送什么内容的规则。
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订阅(同意)
订阅是收件人事先同意接收你的 SMS;多数国家要求营销消息取得同意,最佳记录应包含号码、日期和来源。
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DLT(印度)
DLT(分布式账本技术)注册是印度的强制制度,要求每个发送者、标头(发件人 ID)和消息模板在商业 SMS 送达前向电信运营商登记。
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DND(免打扰)
DND 登记让用户在运营商层面拦截推广 SMS;印度、尼日利亚等地的运营商会过滤发给 DND 号码的营销消息,无论发送者是否持有同意记录。
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短信钓鱼
短信钓鱼是通过 SMS 实施的网络钓鱼:冒充银行、运营商、配送公司或公共服务机构,诱使收件人点击链接或泄露凭据;网关会拦截并关闭相关账户。
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GDPR 与 SMS
依 GDPR 及配套电子隐私规则,电话号码属于个人数据;向欧盟居民发送营销 SMS 需要同意或已有客户关系,且每条消息都要提供退订。
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可接受使用政策
可接受使用政策是网关说明禁止经其发送哪些内容(违法内容、网络钓鱼、冒充、未经请求的群发)及违规后果的文件。
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KYC(了解你的客户)
KYC 是受监管金融服务必须执行、许多消息提供商也要求发送者完成的身份核验流程:提交身份证件、公司注册资料,并在账户发送前接受审核。
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免打扰时段
免打扰时段是某国不得送达营销 SMS 的当地时间,通常为深夜至清晨,有时还包括周日;事务性消息不受限制。
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TCPA
TCPA(《电话消费者保护法》)是美国联邦法律,要求自动营销短信事先取得明确同意,并规定违规按每条消息赔偿。
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退订(STOP)
退订是收件人停止接收你的 SMS 的方式,通常为回复 STOP 或点击链接;它必须对相应名单立即、永久生效。
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无 KYC(SMS 网关)
无 KYC SMS 网关无需身份证件、公司文件或验证通话即可开户,以内容规则、同意要求和路由监控取代身份核验。
API 与集成13
现代消息 API 的常用术语。
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API 密钥
API 密钥是向 SMS API 标识账户的机密凭据,以 Bearer 令牌发送,限定可执行操作;应为每个系统分别创建,泄露时立即撤销。
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Bearer 令牌
Bearer 令牌是在 HTTP Authorization 标头中以“Bearer <token>”发送的凭据;持有者即可使用,所以只能通过 HTTPS 传输并作为机密保存。
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测试密钥(沙盒)
测试密钥是一种 API 凭据,与实时密钥一样接受、验证和计价请求,却从不发送消息或扣除余额,使集成可在充值前完成。
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HMAC 签名(Webhook)
HMAC 签名是使用与端点共享的密钥,对 Webhook 时间戳和正文计算的带密钥哈希(HMAC-SHA256),用于验证事件来自网关且未被篡改。
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幂等密钥
幂等密钥是客户端随请求发送的自选标识符,使超时或错误后的重试返回原始结果,而不会重复发送消息。
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OpenAPI
OpenAPI 是 REST API 的标准机器可读描述,涵盖端点、参数、架构和错误,可据此生成类型化客户端库、文档和 API 工具集合。
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批量端点
批量端点在一个 API 请求中接受多条各有收件人和正文的消息,并逐条返回结果,使一个无效行不会让整个发送失败。
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请求 ID
请求 ID 是 API 在每个响应标头中返回的唯一标识符;联系支持时,可据此在提供商日志中找到特定调用。
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REST API(SMS)
SMS REST API 让软件通过 HTTPS 和 JSON 发送消息并读取状态,使用标准方法和 URL,无需持久连接或电信协议。
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速率限制
速率限制是每把密钥每秒或每分钟接受的最大 API 请求数;超过时 API 返回 429 和 Retry-After 标头,批量端点则用于高流量发送。
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Webhook
Webhook 是网关在事件发生时(消息送达或失败、收到回复、余额过低)向你的端点发送的 HTTPS 请求,让你无需轮询状态。
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游标分页
游标分页使用指向最后已见项目的不透明令牌分批返回列表,使分页期间新消息到达也不会移动或重复结果,这一点优于页码。
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指数退避
指数退避是每次失败后延长等待时间(1 秒、2 秒、4 秒、8 秒……)的重试策略,用于 429 和 5xx 响应,避免重试加剧过载。
付款与加密货币8
预付余额、确认、网络与手续费。
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联盟佣金
联盟佣金是推荐者从被推荐客户支出中获得的份额;SMS 网关通常按固定期限内充值金额的百分比计算,并通过链接或代码归因。
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Monero 付款
Monero(XMR)是一种在链上隐藏金额、发送者和接收者的加密货币;使用它付款可让付款本身保持隐私,这对因隐私选择无 KYC 网关的发送者很重要。
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入账时市场汇率
入账时市场汇率是已确认加密货币充值转换为美元余额时采用的汇率;从那一刻起余额固定为美元,不再跟随币价变化。
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TRC-20 与 ERC-20
TRC-20 和 ERC-20 分别是 Tron 与 Ethereum 网络上的代币标准;同一种 USDT 存在于两者,但 TRC-20 通常约一分钟确认且费用仅数美分,ERC-20 则需支付 Ethereum Gas 费并等待数分钟。
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网络确认
网络确认是加密货币交易被写入区块并由后续区块巩固、从而最终确定的过程;充值会在网络视为已确认后入账,视币种需数秒到一小时。
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网络手续费
网络手续费是区块链为写入交易而收取、由发送者以相应币种支付的费用;从 Tron、Solana 的不足一美分到繁忙时 Bitcoin、Ethereum 的数美元不等,并非商家设定。
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稳定币(USDT)
稳定币是锚定法定货币(通常为美元)的加密货币;USDT 是支付服务最常用的稳定币,充值 100 USDT 约入账 100 美元,没有汇率风险。
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预付余额
预付余额是提前存入、随流量发送按消息扣除的额度,取代发票、留存支付卡和信用额度,也是加密货币充值网关的基础。
拼音/字母索引
所有术语按拼音或字母顺序排列
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